Merits et les flaws

Les merits sont les avantages qui distingues le personnage des autres; ce sont certains attouts qui l'aideront dans diverses situations (mais qui peuvent parfois aussi lui nuire). Les flaws sont les désavantages qui suivent le personnage, et qui lui nuisent sous différentes formes. Chaque merits et chaque flaws ont un coût particulier, qui peut aussi varier selon l'intensité de celui-ci. Lors de la création du personnage, le joueur à le loisir de dépenser 5 pts de base en merits. Ensuite, pour le nombre de points choisit en flaws (maximum de 10), le personnage peut prendre l'équivalent en merits (donc un maximum de 15 pts de merits en tout, soit 5 pts de base et 10 pts, si 10 pts de flaws ont été prit). Voici une liste des différents merits et flaws pour la création du personnage:

Conception sélective:

Ambidexe: 

Sens aïgu: 

Désarticulé:

Tolérance à la douleur:

Grande taille:

Attribue légendaire:

Résistance particulière:

Sens accru:

Mutation:

Bon sens:

Virtueux:

Instincts tactiques:

Vrai amour:

Passion:

True paragon:

Jack of all trades:

Né pour dirigé:

Enchanting feature:

Innocuous:

Faveur:

Heirloom:

Hidden manse: