Attributes

Les attributes sont divivsés en trois catégories primaires: mental, physical et social. Chaque catégorie comporte trois attibutes, qui représente chacun une spécialité, soit power, finesse et resistance. Chaque personnage commence avec 3/4/5, c'est-à-dire 3 points dans la catégorie faible du personnage, 4 points dans la catégorie intermédiaire et 5 points dans la catégorie forte. Les points sont ensuite dispersé entre les 3 attributes de chaque catégorie selon les forces et les faiblesse que l'on veut donner au personnage. Voici une liste des neufs attributes, avec leur description détaillée:

MENTAL:

Intelligence: l'habileté d'analyse du personnage et la comphénsion qu'il a de l'univers qui l'entoure [Power].

Wits: capacité de réaction d'esprit du personnage, l'analyse rapide d'une situation [Finesse].

Perception: capacité du personnage à voir les détails et à ressentir le monde autour de lui [Resistance].

PHYSICAL:

Strength: mesure le pouvoir physique du personnage [Power].

Dexterity: mesure l'agilité et la vitesse du personnage [Finesse].

Stamina: résillience physique du personnage [Resistance].

SOCIAL

Presence: le sens du commandement et le leadership d'un personnage [Power].

Manipulation: la capacité du personnage à convaincre les gens [Finesse].

Composure: le control de soi et la fortitude émotionnel [Resistance].



Pour une meilleure comphrénsion de la valeur des points, voici l'échelle explicative:

X                      [0]: Épouvantable.

O                     [1]: Novice.

O O                  [2]: Moyenne.

O O O              [3]: Bon.

O O O O           [4]: Génie/exceptionnel.

O O O O O        [5]: Maximum humain.

O O O O O O     [6]: Surhumain.

Il est a noté que chaque attibutes commence à 1 points au départ, et que seuls des circonstances particulières peuvent faire tomber le personnage à zéro.